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Este código serve para colocar uma imagem acompanhando o cursor do mouse. Logo no começo do código você encontra:

var trailLength = 7
var path = "http://i205.photobucket.com/albums/bb145/cidadeweb/dicas2.jpg"

Aqui você coloca o endereço da imagem no lugar indicado no código e outra coisa que pode ser alterada facilmente é mudar a quantidade de vezes que a imagem se repete alterando o numero 7, mas não aumente muito pois deixa o site.

Coloque esse código depois da tag <body> e no caso do Blogspot na página layout, adicionar elemento de página, html/javascript.

 

Código Completo

<script language="JavaScript1.2">
<!--

var trailLength = 7
var path = "http://i205.photobucket.com/albums/bb145/cidadeweb/dicas2.jpg"

var standardbody=(document.compatMode=="CSS1Compat")? document.documentElement : document.body
var i,d = 0

function initTrail() {
images = new Array()
for (i = 0; i < parseInt(trailLength); i++) {
images[i] = new Image()
images[i].src = path
}
storage = new Array()
for (i = 0; i < images.length*3; i++) {
storage[i] = 0
}
for (i = 0; i < images.length; i++) {
document.write('<div id="obj' + i + '" style="position: absolute; z-Index: 100; height: 0; width: 0"><img src="' + images[i].src + '"></div>')
}
trail()
}
function trail() {
for (i = 0; i < images.length; i++) {
document.getElementById("obj" + i).style.top = storage[d]+'px'
document.getElementById("obj" + i).style.left = + storage[d+1]+'px'
d = d+2
}
for (i = storage.length; i >= 2; i--) {
storage[i] = storage[i-2]
}
d = 0
var timer = setTimeout("trail()",20)
}
function processEvent(e) {
if (window.event) {
storage[0] = window.event.y+standardbody.scrollTop+10
storage[1] = window.event.x+standardbody.scrollLeft+10
} else {
storage[0] = e.pageY+12
storage[1] = e.pageX+12
}
}

initTrail()
document.onmousemove = processEvent

//-->
</script>